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Glide V4 自定义配置

一、简介

Glide V4 的基本用法和旧版本基本一样(查看基本用法),主要区别在于新增了一个注解功能。

Glide v4 使用 注解处理器 (Annotation Processor) 来生成出一个 API,在 Application 模块中可使用该流式 API 一次性调用到 RequestBuilder, RequestOptions 和集成库中所有的选项。

Generated API 模式的设计出于以下两个目的:

1、集成库可以为 Generated API 扩展自定义选项。
2、在 Application 模块中可将常用的选项组打包成一个选项在 Generated API 中使用

虽然以上所说的工作均可以通过手动创建 RequestOptions 子类的方式来完成,但想将它用好更具有挑战,并且降低了 API 使用的流畅性。

二、配置

有多个模块的工程,个人建议在最底层基础模块中配置,这样可以保证每个模块都可以调用到。

1、添加 Glide 注解处理器的依赖

dependencies {
    annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0'
}

2、在对应模块中(建议底层Base模块)实现一个AppGlideModule:

你不必去重写 AppGlideModule 中的任何一个方法。子类中完全可以不用写任何东西,它只需要继承 AppGlideModule 并且添加 @GlideModule 注解。

AppGlideModule 的实现必须使用 @GlideModule 注解标记。如果注解不存在,该 module 将不会被 Glide 发现,并且在日志中收到一条带有 Glide tag 的警告,表示 module 未找到。

package com.test.base.glide;

import com.bumptech.glide.annotation.GlideModule;
import com.bumptech.glide.module.AppGlideModule;

@GlideModule
public final class MyAppGlideModule extends AppGlideModule {
}

三、自定义配置

Glide 允许应用通过 AppGlideModule 实现来完全控制 Glide 的内存和磁盘缓存使用。Glide 试图提供对大部分应用程序合理的默认选项,但对于部分应用,可能就需要定制这些值。在你做任何改变时,请注意测量其结果,避免出现性能的倒退。

1、自定义内存缓存

默认情况下,Glide使用 LruResourceCache ,这是 MemoryCache 接口的一个缺省实现,使用固定大小的内存和 LRU 算法。LruResourceCache 的大小由 Glide 的 MemorySizeCalculator 类来决定,这个类主要关注设备的内存类型,设备 RAM 大小,以及屏幕分辨率。

应用程序可以自定义 MemoryCache 的大小,具体是在它们的 AppGlideModule 中使用 applyOptions(Context, GlideBuilder) 方法配置 MemorySizeCalculator :

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    MemorySizeCalculator calculator = new MemorySizeCalculator.Builder(context)
        .setMemoryCacheScreens(2)
        .build();
    builder.setMemoryCache(new LruResourceCache(calculator.getMemoryCacheSize()));
  }
}

也可以直接覆写缓存大小:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    int memoryCacheSizeBytes = 1024 * 1024 * 20; // 20mb
    builder.setMemoryCache(new LruResourceCache(memoryCacheSizeBytes));
  }
}

甚至可以提供自己的 MemoryCache 实现:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    builder.setMemoryCache(new YourAppMemoryCacheImpl());
  }
}

2、自定义Bitmap池

Glide 使用 LruBitmapPool 作为默认的 BitmapPool 。LruBitmapPool 是一个内存中的固定大小的 BitmapPool,使用 LRU 算法清理。默认大小基于设备的分辨率和密度,同时也考虑内存类和 isLowRamDevice 的返回值。具体的计算通过 Glide 的 MemorySizeCalculator 来完成,与 Glide 的 MemoryCache 的大小检测方法相似。

应用可以在它们的 AppGlideModule 中定制 [BitmapPool] 的尺寸,使用 applyOptions(Context, GlideBuilder) 方法并配置 MemorySizeCalculator:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    MemorySizeCalculator calculator = new MemorySizeCalculator.Builder(context)
        .setBitmapPoolScreens(3)
        .build();
    builder.setBitmapPool(new LruBitmapPool(calculator.getBitmapPoolSize()));
  }
}

应用也可以直接复写这个池的大小:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    int bitmapPoolSizeBytes = 1024 * 1024 * 30; // 30mb
    builder.setBitmapPool(new LruBitmapPool(bitmapPoolSizeBytes));
  }
}

甚至可以提供 BitmapPool 的完全自定义实现:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    builder.setBitmapPool(new YourAppBitmapPoolImpl());
  }
}

3、自定义磁盘缓存

Glide 使用 DiskLruCacheWrapper 作为默认的 磁盘缓存 。 DiskLruCacheWrapper 是一个使用 LRU 算法的固定大小的磁盘缓存。默认磁盘大小为 250 MB ,位置是在应用的 缓存文件夹 中的一个 特定目录 。

假如应用程序展示的媒体内容是公开的(例如从无授权机制的网站或搜索引擎上加载),那么应用可以将这个缓存位置改到外部存储:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    builder.setDiskCache(new ExternalCacheDiskCacheFactory(context));
  }
}

无论使用内部或外部磁盘缓存,应用程序都可以改变磁盘缓存的大小:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    int diskCacheSizeBytes = 1024*1024*100;//100 MB
    builder.setDiskCache(new InternalCacheDiskCacheFactory(context, diskCacheSizeBytes));
  }
}

应用程序还可以改变缓存文件夹在外存或内存上的名字:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    int diskCacheSizeBytes = 1024*1024*100;//100 MB
    builder.setDiskCache(
        new InternalCacheDiskCacheFactory(context, cacheFolderName, diskCacheSizeBytes));
  }
}

应用程序还可以自行选择 DiskCache 接口的实现,并提供自己的 DiskCache.Factory 来创建缓存。Glide 使用一个工厂接口来在后台线程中打开 磁盘缓存 ,这样方便缓存做诸如检查路径存在性等的IO操作而不用触发 严格模式 。

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    builder.setDiskCache(new DiskCache.Factory() {
        @Override
        public DiskCache build() {
          return new YourAppCustomDiskCache();
        }
    });
  }
}

或者通过DiskLruCacheFactory自定义路径和大小

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
  	int diskCacheSizeBytes = 1024*1024*100;//100 MB
    builder.setDiskCache(
    	new DiskLruCacheFactory(context.getCacheDir().getPath(),"glideCache",diskCacheSizeBytes)
    });
  }
}

4、设置默认配置

虽然请求选项 通常由每个请求单独指定,你也可以通过 AppGlideModule 应用一个 请求选项的集合以作用于你应用中启动的每个加载:

@GlideModule
public class YourAppGlideModule extends AppGlideModule {
  @Override
  public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
    builder.setDefaultRequestOptions(
        new RequestOptions()
          .format(DecodeFormat.RGB_565)
          .disallowHardwareBitmaps());
  }
}

一旦你创建了新的请求,这些选项将通过 GlideBuilder 中的 setDefaultRequestOptions 被应用上。因此,任何单独请求里应用的选项将覆盖 GlideBuilder 里设置的冲突选项。

类似地,RequestManagers 允许你为这个特定的 RequestManager 启动的所有加载请求设置默认的 请求选项。 因为每个 Activity 和 Fragment 都拥有自己的 RequestManager,你可以使用 RequestManager 的 applyDefaultRequestOptions 方法来设置默认的 RequestOption,并仅作用于一个特定的 Activity 或 Fragment:

Glide.with(fragment)
  .applyDefaultRequestOptions(
      new RequestOptions()
          .format(DecodeFormat.RGB_565)
          .disallowHardwareBitmaps());

RequestManager 还有一个 setDefaultRequestOptions 方法,可以完全替换掉之前设置的任意的默认 请求选项,无论它是通过 AppGlideModule 的 [GlideBuilder] 还是 RequestManager。使用 [setDefaultRequestOptions]要小心,因为很容易意外覆盖掉你其他地方设置的重要默认选项。 通常 applyDefaultRequestOptions更安全,使用起来更直观。

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